Art of Gaming: Controlar el tiempo
14 min
Disponible hasta el 12/04/2027
¿Y si los videojuegos nos permitieran controlar el tiempo? Trinity y el periodista Blaise Mao analizan el viaje temporal como estructura narrativa en Wario Ware, Superhot y Life is strange.
País
Francia
Año
2017
También podría interesarte
- Ver
_Underscore (3/5)
Fan Art
- Ver
42: la respuesta a casi todo
¿Es real el metaverso?
- Ver
Tracks
El arte de la música de videojuegos
- Ver
Fuentes
Cuando los radicales se infiltran en los videojuegos
- Ver
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Ver
En el fondo del hoyo (1/6)
Gilles y Faïza
- Ver
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Ver
Construir para la sociedad
Escuela de arquitectura
- Ver
Templos de la cultura
¿Existe el "efecto Bilbao"?
Los vídeos más vistos en ARTE
- Ver
Arte Regards
La nostalgia de Franco entre los jóvenes
- Ver
Construir para la sociedad
Escuela de arquitectura
- Ver
ARTE Europa Semanal
Europa a la conquista del espacio: ¿Houston, tenemos un problema?
- Ver
EE UU: ICE, el arma de Trump contra la inmigración
- Ver
Hellfest 2025: Día 4
Con Knocked Loose, Refused, Shaârghot...
- Ver
La gran historia del esquí
- Ver
Gizmo Varillas
Reeperbahn Festival Collide 2025
- Ver
El "Requiem" de Mozart en la Basílica de la Sagrada Familia
Orquesta y Coro del Gran Teatre del Liceu
- Ver
Camp Century: la ciudad secreta bajo el hielo
- Ver
Tributo a David Bowie
Heroes Never Die