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Disponible jusqu'au 13/02/2028

Deux traits et un point sur un écran noir… il n’en a pas fallu davantage à "Pong" pour conquérir l’univers du jeu vidéo. Point besoin d’un graphisme sophistiqué, d’une intrigue complexe ou d’une bande-son élaborée pour séduire les joueurs. Melek Balgün s’entretient avec le chercheur spécialiste des jeux vidéo Sebastian Standke de "Duet", "Hook", "Necrosphere" et "Limbo".

Si, à ses débuts, le jeu vidéo était minimaliste car techniquement limité, il offre désormais un véritable feu d’artifice sensoriel. Mais oublions son côté gadget pour aller à l’essentiel : en comprendre les mécanismes ! Avec Sebastian Standke, un spécialiste des jeux vidéo, Melek joue à "Hook", "Duet" et "Necrosphere".

Certains jeux vidéo sont de véritables œuvres d’art, avec leurs millions de lignes de code, des mondes merveilleux hyperréalistes, une bande-son faite de bruitages et de sons voire d’une musique exécutée par des orchestres symphoniques. Pourtant, il suffit parfois de deux traits, de quelques points ou de plates-formes à escalader pour faire un bon jeu. Avec Sebastian Standke, Melek s’attaque aux casse-tête de "Hook", engage une course effrénée dans "Necrosphere" et cherche à éviter les barres en chute libre dans "Duet". Wolfram Bange, lui, s’est spécialisé dans "Limbo" : il veut savoir pourquoi un jeu aussi basique fascine tant de joueurs.

Art of Gaming, une websérie franco-allemande d’ARTE tournée en format Let’s Play, explore la dimension artistique du jeu vidéo. La championne d’e-sport Melek Balgün anime l’émission côté allemand, et la streameuse et testeuse de jeux professionnelle Trinity se charge de la partie française. Les invités discutent du jeu, mais sont aussi aux manettes.

Réalisation

Denis Parchow

Auteur.e

  • Floris Asche

  • Thomas Andre Szabò

Invité

  • Sebastian Standke (Chercheur en jeux vidéos)

  • Wolfram Bange (Auteur et pédagogue)

Présentation

Melek Balgün

Pays

Allemagne

Année

2018

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