Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Dostępny do 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Świątynie kultury
Efekt Bilbao
- Zobacz
Świątynie kultury
Małe miasta, wielkie marzenia
- Zobacz
Świątynie kultury
Budynki-ikony i efekt selfie
- Zobacz
Paryscy romantycy
Zmierzch romantyzmu (1848-1855)
- Zobacz
Twist
Morze inspiracji
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Wywiad z noblistą
Philippe Aghion: laureat Nagrody Nobla w dziedzinie ekonomii w 2025 r.
- Zobacz
Archive
Passengers w Grandes Serres de Pantin
- Zobacz
Masha on Russia
Od narodowego bohatera do zdrajcy
- Zobacz
Deborah de Luca
Zurich Streetparade 2025
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy woda zostanie złożona na ołtarzu zysku?
- Zobacz
Świątynie kultury
Efekt Bilbao
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
Jason Mraz
Folies Bergère, Paryż