Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
Tracks
Co gra w grach?
Źródła
Radykałowie w grach wideo
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Karambolage Polska
Lektor
Gimnastyka (intelektualna)
Aneta Grzeszykowska: feminizm w masce
Karambolage Polska
Stella Maris
Gimnastyka
Feminnielli: Transkobiecość i tradycja
Najpopularniejsze wideo
- Dostępny jeszcze 2 dni
Hania Rani
Nancy Jazz Pulsations 2023
Medycyna a płeć
ARTE: Tydzień w Europie
Jak ocalić europejskie muzea?
Re:
Gdy nie stać nas na podpaski
Na rewersie mapy
Teksas – jaka Ameryka?
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Re:
Kokaina na celowniku Europy
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Twist
Poczucie nieskończoności