Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Polski Fiat
ARTE: Tydzień w Europie
Czy polityczny kordon sanitarny w Europie zaczyna pękać?
ARTE Reportage
Ukraina: Czarnobyl w czasie wojny
ARTE: Tydzień w Europie
Dlaczego pokolenie Z jest tak samotne?
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Najpiękniejsze kina Europy
Le Grand Rex, Paryż
Armenia
Zapach mężczyzn
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Na rewersie mapy
Cieśniny: strategiczne miejsce
CocoRosie
kameralny koncert w Le Comptoir Général, Paryż
NotInitialized