Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
- Dostępny jeszcze 2 dni
Hania Rani
Nancy Jazz Pulsations 2023
Na rewersie mapy
Teksas – jaka Ameryka?
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
ARTE: Tydzień w Europie
Jak ocalić europejskie muzea?
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Re:
Gdy nie stać nas na podpaski
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
- Ostatni dzień
Armenia
Zapach mężczyzn
Medycyna a płeć
ARTE: Tydzień w Europie
Dlaczego pokolenie Z jest tak samotne?
NotInitialized