Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Czy gotówka może zapewnić bezpieczeństwo w Europie?
RAYE
Montreux Jazz Festival 2026
ARTE Reportage
Bangladesz: Daulatdia, miasto prostytucji
Behemoth
Hellfest 2026
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
ARTE: Tydzień w Europie
Czy należy więzić nieletnich sprawców?
ARTE Reportage
Ukraina: cywile u bram piekła
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
Bring Me The Horizon
Hellfest 2026
Megadeth
Hellfest 2026