Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Karambolage Polska
Polski Fiat
ARTE Reportage
Ukraina: Czarnobyl w czasie wojny
Karambolage Polska
Zapiekanka
ARTE: Tydzień w Europie
Dlaczego pokolenie Z jest tak samotne?
Armenia
Zapach mężczyzn
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Najpiękniejsze kina Europy
Le Grand Rex, Paryż
ARTE: Tydzień w Europie
Czy polityczny kordon sanitarny w Europie zaczyna pękać?
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Na rewersie mapy
Cieśniny: strategiczne miejsce