Art of Gaming
Natura13 min
Dostępny do 08/01/2028
Jak to jest spacerować po wirtualnych łąkach, lasach i pustyniach? Czy wycisza i odpręża nas to tak samo jak przebywanie na prawdziwym łonie natury? Sprawdzamy na przykładach takich gier jak “Red Dead Redemption” (2010) „theHunter: Call of the Wild” (2017), “Nocturlan Hunt” (2017), “Firewatch” (2016) i “Star Wars: Battlefront II” (2017).
Reżyseria
Denis Parchow
Autor
Thomas Andre Szabó
Floris Asche
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Gimnastyka
Inwazja ekomonstrów
- Zobacz
Tracks
Stihia: techno na pustyni
- Zobacz
Picasso oczami... Anselma Kiefera
- Zobacz
Tracks
Wszystko tylko nie Playboy
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Sekretne życie krakowskich piwnic
- Zobacz
Gimnastyka
Kopalnie sztuki
- Zobacz
Tracks
Czy AI zastąpi fotografów?
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
Starlink: szwajcarskie miasteczko przeciwko Muskowi
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Wspaniała historia narciarstwa
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Prix de Lausanne 2026
Selekcje seniorskie