Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Bezwarunkowy dochód podstawowy dla artystów w Europie?
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Skradzione dzieci
Kościół katolicki i Hiszpania Franco
Karambolage Polska
Pałac Kultury
Karambolage Polska - bar mleczny
Rozmowa z... Juliette Binoche
W Lesie Są Ludzie
Femme fatale w sztuce
Mit i jego dekonstrukcja
Finlandia: Lato tysiąca jezior
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
NotInitialized