Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Disponible jusqu'au 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Symbol i znaczenie
Black Lives Matter
- Zobacz
38 minut
Panika nuklearna
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Re: Kabaret Madame Arthur
- Zobacz
CVMB (Marco Bailey b2b Cristian Varela)
Nature One 2025
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
August Burns Red
Summer Breeze 2025
- Zobacz
Masha on Russia
Od narodowego bohatera do zdrajcy
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Masha on Russia
Od narodowego bohatera do zdrajcy
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy woda zostanie złożona na ołtarzu zysku?
- Zobacz
Wywiad z noblistą
Philippe Aghion: laureat Nagrody Nobla w dziedzinie ekonomii w 2025 r.
- Zobacz
Archive
Passengers w Grandes Serres de Pantin
- Zobacz
Narody podzielone
ONZ a Bliski Wschód
- Zobacz
"Oratorium na Boże Narodzenie" Camille'a Saint-Saënsa
Palais de la Musique et des Congrès, Strasburg
- Zobacz
Requiem d-moll Wolfganga Amadeusza Mozarta
Świątynia Pokutna Świętej Rodziny - Sagrada Família w Barcelonie
- Zobacz
Na rewersie mapy
Maroko: między Europą a Afryką