Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Dostępny do 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Tracks
Rasizm w sporcie
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
Przerwane studia – Polacy rezygnują ze studiów
- Zobacz
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
- Zobacz
Iran: dziesięć dni oporu
ARTE Reportage
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
Cinnamon Gum
Eurosonic Noorderslag 2026