Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Tracks
Rasizm w sporcie
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Sekretne życie krakowskich piwnic
- Zobacz
Tracks
Stihia: techno na pustyni
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
Przerwane studia – Polacy rezygnują ze studiów
- Zobacz
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
- Zobacz
Iran: dziesięć dni oporu
ARTE Reportage
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
Cinnamon Gum
Eurosonic Noorderslag 2026