Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
MTK: sprawiedliwość kontra najpotężniejsi
Gaza: piekło izraelskich więzień
Motyl
Film Florence Miailhe
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Czy to koniec europejskiego myśliwca 6. generacji?
Kim są sojusznicy Iranu?
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Charlie Winston
Halle Verrière w Meisenthal
ARTE Reportage
Rusyfikacja Mariupola
Damon Albarn
Festival ARTE Concert 2021
NotInitialized