Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Hellfest 2026: Dzień 2
Con Sepultura, Rotting Christ, La Dispute, Sabaton...
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Hellfest 2026
Dzień 1: The Plot In You, All Time Low, Skáld, Feuerschwanz...
Hellfest 2026: Dzień 3
Con Anthrax, Carcass, Septicflesh, Deicide, Behemoth...
ARTE: Tydzień w Europie
Czy tradycyjny futbol umiera?
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Gimnastyka
Mona Lisa nie patrzy na ciebie
Gimnastyka
Jak wieszać papier toaletowy?
Judas Priest
Hellfest 2025
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
NotInitialized