Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Czy gotówka może zapewnić bezpieczeństwo w Europie?
RAYE
Montreux Jazz Festival 2026
ARTE Reportage
Bangladesz: Daulatdia, miasto prostytucji
Behemoth
Hellfest 2026
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
ARTE: Tydzień w Europie
Czy należy więzić nieletnich sprawców?
ARTE Reportage
Ukraina: cywile u bram piekła
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
Bring Me The Horizon
Hellfest 2026
Megadeth
Hellfest 2026
NotInitialized